DeepSeek V4 有 1.6 万亿参数,为什么 100 万输出 Token 只卖 0.87 美元?
DeepSeek V4-Pro 有 1.6 万亿参数,但它每次回答问题,只会动用其中大约 3%。这是它能把 API 价格压到每 100 万个输出 Token $0.87 的重要原因。下面我们从激活算力、硬件存储、计费机制与利润成本四个维度,讲清这背后的奥秘。
1.6 万亿参数的“全员假象”
在开始之前,我们先用一句话界定 Token 的概念:它是大模型处理小段文字的计量单位。
当我们说 DeepSeek V4-Pro 拥有 1.6 万亿(1.6T)总参数时,说的是模型一共保存了多少可学习的权重。参数更多不等于知识按比例增加,也不直接等于能力更强。 但这并不意味着每一次处理 Token,所有的参数都要被唤醒并参与计算。
这里有一个贯穿始终的比喻:把模型想象成一家拥有 1000 名各领域专家的庞大咨询公司。 当客户发来一个关于税收政策的问题时,公司只需要派 30 名税务专家组成的小组去解答,其余 970 名专家可以继续休息。 公司需要支付这 1000 人的基本工资(存储成本),但针对这单业务,实际消耗的工时(计算成本)只来自那 30 个人。
在技术上,这种设计被称为混合专家架构(DeepSeekMoE)。 通过这种架构,模型在处理每个 Token 时,可以只激活一小部分专家参数。
我们来看一组具体的比例计算:
- 旗舰版的 V4-Pro 总参数为 1.6 万亿,但每个 Token 实际激活的参数仅为 490 亿(49B),占比约 3.06%。
- 轻量版的 V4-Flash 总参数为 2840 亿(284B),每个 Token 实际激活的参数仅为 130 亿(13B),占比约 4.57%。
所以,1.6T 不能直接拿来估算一次回答的计算量。49B 激活参数更接近这次回答实际动用了多少计算,但它仍不等同于一个 49B 稠密模型的完整成本:路由、注意力、通信和未激活权重的存储都还要算。
用更低精度和更小体积存下“脑容量”
光是让大部分专家“休息”还不够,那些正在工作的专家,也需要被进一步瘦身。
在计算机里,模型参数的精度决定了它们占用的显存空间和读取速度。 DeepSeek V4 采用了一种混合精度的存储策略:它把最核心的专家参数压缩到了 4 比特精度(FP4),而其余部分则使用 8 比特精度(FP8)。 精度越低,参数占用的显存就越小,芯片在读取它们时消耗的带宽和时间就越少。
另一个成本来自模型的“中间记忆”。 大模型在阅读长文本时,需要把读过的内容转化为中间状态并记录在显存中,以便在后续生成中随时调用。 随着输入文本变长,这种中间记忆占用的空间会近似线性增长。上下文从 10 万 Token 拉到 100 万,保存历史信息的负担也会跟着放大。
DeepSeek V4 使用压缩稀疏注意力(CSA)和高度压缩注意力(HCA)来降低这部分开销。简单说,它不再让每个新 Token 都用同样昂贵的方式回看整段历史,而是筛选并压缩真正需要保留的信息。
相比于之前的版本,旗舰模型在处理长文本时,其处理单个 Token 所需的计算量,以及记录上下文所需的中间记忆体积,都得到了大幅缩减。 具体而言,在支持 100 万(1M)超长上下文时,V4-Pro 单个 Token 的推理计算量(单 Token 推理 FLOPs)降到了 V3.2 的 27%,而中间记忆(KV cache)的体积则降到了 10%。 同样地,在相同的超长上下文下,V4-Flash 的单 Token 推理计算量降到了 10%,中间记忆体积则降到了 7%。这些都是相对 V3.2 的官方比较,不是绝对成本。
输入、输出与缓存:为什么做不同的活,收不同的钱?
当我们理解了这些省钱机制后,再来看官方的 API 价格表,就会发现它不再是一堆冰冷的数字,而是对应着不同的计算工作量。
其一,输入和输出是两种完全不同的计算模式。 输入是把用户发送的提示词一次性读入模型,显卡可以进行高效的并行计算,硬件利用率极高,所以价格非常便宜。 输出则是模型一个字一个字地往外蹦,每生成一个新 Token 都需要重新读取和计算,硬件利用率低,因此价格要贵得多。
其二,还有一种被称为“缓存命中”的特殊情况。 如果用户连续发送了多次请求,并且这些请求的开头包含完全相同的前缀(例如同一篇长文档或相同的系统提示词),系统就有机会直接复用上一次计算留下的中间记忆。 这省去了重复处理前缀的开销,因此价格会低很多。
但需要明确的是,这种缓存复用是尽力而为(best-effort)的。 它取决于当时服务器机房的缓存状态和调度策略,官方并不能百分之百保证每次都能命中。
在理解了这些技术逻辑后,我们来看看截至 2026-07-12 的官方定价表。
| 模型 | 缓存命中输入(每百万 Token) | 缓存未命中输入(每百万 Token) | 输出(每百万 Token) |
|---|---|---|---|
| V4-Pro | $0.003625 | $0.435 | $0.87 |
| V4-Flash | $0.0028 | $0.14 | $0.28 |
从表中可以看出,无论是 Pro 还是 Flash,输出价格都显著高于输入价格。 而一旦触发缓存命中,Pro 的输入价约为未命中的 0.8%,Flash 约为 2%。
0.87 美元,厂商到底赚不赚钱?
看到如此低廉的价格,人们很自然会产生一个疑问:这个价格能覆盖硬件和运营成本吗? DeepSeek 是在亏本赚吆喝,还是已经实现了高额的毛利? 诚实的回答是:外人根本无法知道。
API 的标价是厂商根据市场策略制定的商业定价,而不是一份公开的成本账单。 我们不能直接从售价推导出真实的成本或利润率。
在真实的商业部署中,至少有 4 个外部看不到的变量:
- 硬件采购与部署成本:我们不知道厂商实际使用的是什么型号的显卡,是自建还是租用,以及他们拿到的协议价是多少。
- 并发规模与硬件利用率:在同一时刻,一张显卡上同时运行着多少个用户的请求,以及显卡有多少时间处于闲置状态。
- 推理引擎的工程优化:除了公开的算法外,厂商在实际部署时使用了哪些未公开的显存优化、算子融合与集群调度技巧。
- 前期研发与基础设施的折旧摊销:训练、机房、电力和带宽等费用,在财务上以怎样的比例和周期分摊到每一个 Token 上。
由于官方从未公开实际部署的 GPU 型号、并发规模、利用率以及单 Token 的绝对计算量(FLOPs),任何试图通过公开价格倒推厂商毛利的计算,都只是缺乏依据的猜测。 我们能确认的只有方向:DeepSeek V4 的稀疏激活、低精度专家权重和长文本压缩,都在减少运行一个 Token 所需的资源。减少了多少美元,官方没有公开。
下次看到“推理成本”时,先问三件事
模型一共有多少参数?每个 Token 实际激活多少?报道里的数字说的是 API 售价,还是厂商没有公开的真实成本?
对 DeepSeek V4-Pro 来说,答案分别是 1.6T、49B 和“只能看到售价”。模型的“大”看总容量,一次回答的“贵不贵”,还要看实际动用了多少、复用了多少,以及多少请求在共同分摊硬件。
官方来源:
AI Generated
本文内容由 AI 生成,模型为 Gemini 3.5 Flash。